原神暴击率多少合适-原神暴击率多少合适打深渊 原神暴击率多少收益最大
原神暴击率几许合适
小编认为‘原神’里面,暴击率几许合适需要综合多方面影响考量,下面内容是一些常见情况分析:
从通用比例角度
一般来说,暴击率和暴击伤害的比例为 1:2 时,伤害期望可达到较高水平。比如暴击率 50% 时,暴击伤害 100% 算一个及格线,在此基础上提升双爆能有效进步伤害。
按角色定位区分
- 主 C 角色:通常暴击率保持在 70%-80% 左右比较合适,能保证稳定输出较高伤害。像优菈暴击率最好在 60% 以上,配合双冰阵容等可使输出更稳定;魈的暴击率一般推荐 65%。
- 副 C 角色:暴击率要求相对主 C 可略低,达到 60%-70%,就可以有较好的伤害补充,能在协同输出时打出可观伤害,配合主 C 角色完成战斗。
- 辅助角色:主要责任是提供增益、控制等效果,对暴击率要求不高,一般能达到 40%-50%,在偶尔需要补伤害时能有一定的暴击输出即可。
按角色特性区分
- 输出平滑型:如凝光、刻晴,暴击与爆伤比例尽量接近 1:2,不要低于 1:3,暴击率保持在 60%-70% 左右比较合适。
- 核弹爆发型:像公子、莫娜,大招属于核爆型伤害,可以将暴击和爆伤的比例瞄准 1:3 至 1:5 来培养,暴击率有 40%-50% 即可,依靠高爆伤来提升大招的爆发伤害。
- 介于两者之间:例如迪卢克,暴击和爆伤比例可以在 1:3 至 1:4 之间,暴击率在 60% 左右。
结合独特情况
- 冰系角色:甘雨若打永冻带四冰套,面板暴击率保持在 15%-25% 即可,由于冰属性角色团队双冰加 15% 暴击率,冰套加 40% 暴击率,甘雨重击还有 20% 的暴击率。
- 有暴击增益辅助的队伍:若队伍中有罗莎莉亚等能为队友增加暴击率的角色,主 C 的面板暴击率可适当降低。